ゴブリングレート クランバトル2023年01月(第59回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (11周目~) / 4段階目 Lv335 (31周目~)
5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加 - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 HP 6,000,000 12,000,000 22,000,000 145,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+5)
200 (+5)300 (+10)
300 (+10)360 (+20)
360 (+20)950 (+100)
1,250 (+100)物理攻撃 2,200 3,950 9,250 59,000 TP上昇 20 70
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:2,200 / 2段階:3,950 / 3段階:9,250 / 4段階:401,138
└4段階:ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└1段階:11,408 / 2段階:25,360 / 3段階:83,340 / 4段階:1,189,377
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
ダメージ依存スタン (8秒)※4段階目追加
- ボス対象
物理攻撃力アップ (15秒)
└1段階:40% / 2段階:40% / 3段階:40% / 4段階:25%物理防御力アップ5% (15秒)
- 前から 1人 対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から 1人 対象
物理特大ダメージ
└4段階:283,456
└ダメージによるTP回復量 50% 減少スタン (2.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される。
- 前から 1人 対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
- 前回からの変更点
4段階目以降の防御力が上昇。ボスのダメージ量に変化はなし